Xna 3.0 para Desenvolvimento de Jogos no Windows, Zune e Xbox 360
Bruno Pereira Evangelista , Alexandre Lobão
O objetivo do livro é apresentar ao leitor a visão
geral da arquitetura XNA e o processo de desenvolvimento de um
jogo completo. São apresentadas técnicas de
programação de jogos, desde o planejamento do
projeto ao desenvolvimento de jogos 2D, inserindo funcionalidades
de som e rede e, por último, o desenvolvimento de um jogo
3D em primeira pessoa do início ao fim, implementando um
framework básico que poderá ser utilizado em seus
jogos, com suporte a sistema
de iluminação e shader, cenário outdoor com
skydome e terreno, animação de personagens 3D e
técnicas simples de inteligência artificial e
física.
- I.S.B.N.: 9788574523514
- Cód. Barras: 9788574523514
- Reduzido: 2866267
- Altura: 24 cm.
- Largura: 17 cm.
- Profundidade: 1 cm.
- Edição : 1 / 2010
- Idioma : Português
- País de Origem : Brasil
- Número de Paginas : 460
De: R$ 93,00
Por: R$ 90,20
