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Xna 3.0 para Desenvolvimento de Jogos no Windows, Zune e Xbox 360

Bruno Pereira Evangelista , Alexandre Lobão

O objetivo do livro é apresentar ao leitor a visão geral da arquitetura XNA e o processo de desenvolvimento de um jogo completo. São apresentadas técnicas de programação de jogos, desde o planejamento do projeto ao desenvolvimento de jogos 2D, inserindo funcionalidades de som e rede e, por último, o desenvolvimento de um jogo 3D em primeira pessoa do início ao fim, implementando um framework básico que poderá ser utilizado em seus jogos, com suporte a sistema
de iluminação e shader, cenário outdoor com skydome e terreno, animação de personagens 3D e técnicas simples de inteligência artificial e física.

  • I.S.B.N.: 9788574523514
  • Cód. Barras: 9788574523514
  • Reduzido: 2866267
  • Altura: 24 cm.
  • Largura: 17 cm.
  • Profundidade: 1 cm.
  • Edição : 1 / 2010
  • Idioma : Português
  • País de Origem : Brasil
  • Número de Paginas : 460

De: R$ 93,00

Por: R$ 90,20

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Informações do produto atualizadas em 21-10-2011, 17:28.
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