DVD Cyberchase: Decifrando Enigmas
Episódio 1: Resolvendo Problemas em Shangri-La -
Solução de Problemas
Hacker está mantendo as crianças prisioneiras a
bordo da nave Tira-Prazer, quando uma tempestade força a
aeronave a pousar no topo de uma montanha coberta de neve. Todos
foram feitos prisioneiros pelo pacífico, porém
misterioso Mestre Zeque, que inventa um jogo de estratégia
para testar a capacidade das crianças de resolver
problemas. Quem vencer será libertado, quem perder
continuará preso. Nessa batalha de inteligência,
nossos heróis descobrem que cada um tem uma forma
diferente de resolver problemas, e que, apesar da raiva e da
frustração, essas diferenças devem ser
toleradas.
Episódio 2: Modelos Exemplares - Modelos e
Representações
Para se proteger das constantes tentativas de Hacker em
conquistar o site Felizes-para-sempre, o Rei e seus
súditos constroem uma barreira de vidro chamada Skywall
para impedir a entrada de Hacker no reino. Mas Hacker bola um
esquema incrível para romper essa barreira - usando a voz
da Bruxa Malvada! Será que as crianças conseguem
usar modelos para enganar Hacker antes que a Bruxa solte sua
voz?
Episódio 3: Codinome Eka -
Códigos
Nas profundezas do site Aquarium, Hacker e as crianças
buscam uma cyber-lesma gigante, que se alimenta de energia pura.
Dígito e as crianças viajam submersos em dois
veículos separados, mas Hacker tem um dispositivo de
áudio que capta o sistema de comunicação dos
nossos heróis, permitindo-o ouvir os planos e conhecer
todos os movimentos deles. As crianças conseguem driblar
Hacker inventando uma série de códigos com os quais
mandam e recebem mensagens secretas, embora Hacker consiga ouvir
o que eles estão falando.
Procedência: Nacional
Estúdio: Log On/Culturamarcas
Tempo: 69
Cor: Colorido
Ano de Lançamento: 2005
Recomendação: livre
Região do DVD: Multi-Região
Idiomas / Sistema de som:
Português -
Formato de tela: FullScreen
De: R$ 30,90
Por: R$ 14,90

