Dificuldade: ridiculamente fácil
O site EvilAvatar conta que depois de o jogo Max Payne 2 trazer um sistema de inteligência artificial onde o nível de dificuldade é automaticamente ajustado de acordo com o desempenho do jogador um novo nível de “inteligência adaptativa” (ou seria “dificuldade adaptativa”? ou “dificuldade inteligente”?…) virá com o jogo Splinter Cell Pandora Tomorrow.
Nele não só os inimigos serão mais “frouxos” se você for ruim ou mais “ninja” se você for fera, mas certos obstáculos e quebra-cabeças podem nem mesmo aparecer se você estiver muito enrolado.
Eu mesmo sou um que prefere jogar em “fácil” a maioria dos jogos. Prefiro passar por um nível com certa facilidade (e na maioria das vezes sem muita graça) do que ficar preso tendo que tentar de novo e de novo e de novo. Alguns jogos, como Homeworld2 não têm controle de dificuldade, o que no caso de HW2 é um problema. A resenha do GameSpy explica:
The gameplay from one Homeworld game to the next may be similar, but the difficulty is not. The single-player campaign in Homeworld2 doesn’t have a difficulty setting — if it did, we’d think it was stuck on REALLY FREAKING HARD. Starting with the third mission, the enemy sends out wave after wave of a seemingly endless supply of ships to assault you, and defending your fleet consumes so much of your energy that it’s tough to squeeze in the actual mission objectives.
Eu daqui desinstalei o jogo após ser trucidado como um mosquito da dengue na terceira missão. Umas vinte vezes.
O que eu percebo nestes jogos é que o controle de dificuldade somente pode ser selecionado no início da aventura, e não ajustado a qualquer momento.
As pessoas têm dificuldades em lugares diferentes dos jogos, e, seria interessante se após alguns fracassos você pudesse, manualmente, dar uma “aliviada” no jogo.
Poxa, fiquei decepcionado em saber disso. Eu coloquei para baixar no emule e está com 91%.
Será que eu não vou gostar? Gostei porque de certo modo é parecido com freelancer. Pelo menos é de navinha. hehehe
Vou pelo menos testar.