Porque Neverwinter Nights vai mudar tudo

Yesterday David Gaider visited the NWN Community scripting forum, to start a special project outside official channels. His goal is simple to understand but can be very complex to implement. Basically it involves creating a town where the NPCs wake up, go to work, chat to those they meet, and go home to sleep at night. (…) Here is what the first day of this project resulted in:

Ou seja, o jogo (um RPG) vai ter uma linguagem de programação embutida tão poderosa que pode até mesmo rodar algoritmos simples de inteligência artificial criando uma cidade viva. Além disso um ou mais jogadores podem se conectar como Dungeon Masters, tirando o aspecto “robótico” dos jogos atuais e colocando uma pitada de criatividade no lugar.

O jogo sai em junho, aguardemos.


:: Escrito por Heloisa, dia 17 Apr 2002, 10:40, em Tantos jogos, tão pouco tempo....

Nenhum comentário

Seja o primeiro!

Deixe seu comentário

Acompanhe os comentários via RSS.

© 2000-2008 Cristiano Dias. Alguns direitos reservados. Só alguns, não se preocupe.
Based on a tbeseda & 5ThirtyOne design.
RSS